分布式系统课程15-440学习笔记3,这一节主要讲go语言和go语言中的并发与同步模型
并发中的一些关键概念
要解释清楚什么是并发,首先应该要知道这样几个基本的概念:
- 临界区Critical Section,指的是访问被共享的那部分资源的代码片段
- 竞争条件Race Condition,多个线程同时访问代码中的临界区并对共享的资源进行更新,导致无法预知的后果
- 非确定性程序Indeterminate Program,一个或者多个竞争条件,导致程序最后的输出不是确定的
- 互斥Mutual Exclusion,即保证每个时刻都只有一个线程/进程可以访问临界区,以此来避免竞争,同时又要保证线程/进程只需等待有限的时间,即不浪费资源,并保证访问的公平性
Golang的并发模型
Golang(即Go语言)设计了channel和go routines两种语法特性来实现它的线程模型。其中,channel的作用是用来传递信息并实现go routine的同步,同时提供回调的服务。而go routine则是由Go创建的可以独立执行的函数,并且有独立的调用栈,可以看作是一种轻量级的线程。Go语言的设计理念是,用通信来实现内存的共享,而不是用共享内存来实现进程间的通信。
channel是一个有长度限制的FIFO队列,一边负责进(Insert),一边负责出(Removal),如果一个channel的容量是0,那么它可以作为一个sync point使用,即Insert了1个之后就不能再Insert了,需要等别的进程Remove了才能继续Insert,而第二次Insert对应的语句会进入block状态,直到Remove之后,这就起到了晋城之间通信的作用。而一个容量不为0的channel则可以容纳对应数量的特定类型的数据。下面是一个用channel包装成互斥锁的例子:
1 | type Mutex struct { |
但是Go的channel也有一些问题,比如channel在初始化的时候就需要指定容量的大小,不能定义一个无限大的channel,此外,channel没有办法判断它是不是空的,当我们从channel中读取数据之后,就不能把数据再放回channel的头部,这就是说我们没法对channel的数据做校验,并且也无法